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的声音在同时响起,或激昂,或平静,或绝望。“我愿意为人类的存续而献出生命!”“我们太弱小了……每个人都非常弱小……”“人类能够依靠的东西,在这个世上根本就不存在!我早就告诉过你们了!”“浣熊市幸存者做出最后发言:我们已弹尽粮绝……”“……只要还有一个人类一息尚存,文明就还在前行!我们就还有希望!”“……找到那个希望!”最后一帧画面,定格在女人与一个男孩,两个剪影相对而立。正中间出现了暗沉冷冽的大标题:。第42章演员试镜随着首支概念预告片的发布,蓝星官网上也终于出现了新项目的首页。!整个首页只有一支预告片。后面挤着一个官方发布新闻的板块,以及一个玩家进行交流的小论坛。论坛一经开放,马上就有玩家抢先进去发帖了。因为本身是个新游戏,才刚刚放出预告片,所以大部分人都是在猜测这是个什么样的游戏。根据预告片来看,这个游戏的大背景是在某个叫做“蓝星”的星球,人类在遭遇了一系列灾难事件后,积极自救的故事。游戏主角应该就是预告片中的女人。故事背景虽然确定了,但是游戏内容却还不知道。现在能做的只有排除法,新游戏应该不是像这样的沙盒,也不是这种团队竞技。而是传统的单机游戏大作。在此基础上,玩家纷纷开始脑洞大开,猜测明总设计师这次又会给他们带来怎样的新体验。有人根据游戏的名称“蓝星末日”进行分析,说这个游戏可能是开发异界游戏的,开发者就是蓝星工作室,主角最后会打工作室大BOSS。有人则专门分析主角罗素和路易斯的衣着打扮、行为举止,认为蓝星是在映射某个历史片段。当然绝大多数玩家在这个阶段,只能是嗷嗷待哺。字面意思的“嗷嗷待哺”,就是张大嘴在网络上发出声音:【教主!求求你赶紧做完吧……】【啊看了预告片就想玩】【我就不一样了,我看到明总设计师的名字,我就已经很想玩了!】有趣的是,催促蓝星赶紧把游戏做完的行为,很快又变成了一个梗。也是自从上次公安局的小号发了一条“麻烦催一催明总设计师”的博客之后,大家就玩起来了。博客官方小号也开玩笑道:【我们已经追踪了明总设计师的账号,确保他一上线就能接收到各位的“催一催”信息。】这还不算,IPP也玩起来了。【IPP平台拟开发一个“催一催”功能,允许用户通过点“催”按钮,向开发商传达希望尽快玩到游戏的心情。】然后是接二连三,这个梗一发不可收拾了。甚至有小工作室自己的游戏还没有出来,也在催的制作进度。据说总设计师自己也是明言的粉丝。还有和合作过的几个配音演员,也纷纷发博客了。【@微小的工作,明总设计师合作愉快,下次还可以找我。顺便催一催。】然后最夸张的事情来了,据说第三星省的某个文物保护协会主席来到第六星省访问。这人其实和游戏业界没多大关系,只是在历史领域挺德高望重的。但是他访问完了以后,在自己的小号上也突然来了一句。【第六星省风景很美。PS,麻烦催一催明总设计师赶紧出新游戏。】明言:“???”他感觉自己被全世界针对了!如此一来,好多玩家进行了大批量的转发。不明真相的路人群体差点真的以为这个世界上除了“点赞”和“收藏”之外,马上就会出现“点催”这个神奇的按钮了。然后有家新闻媒体还真的发生了误报导的事情,闹出了不小的乌龙。最后蓝星为了平息玩家过于躁动的情绪,不得不发出了公告。官方称,预计定档在年末,最晚不会超过下一个大年节。也就是说最多还有半年,玩家就可以玩到正式版啦!——明言含泪定下了这个日期,仿佛看见了自己在小黑屋里不见天日的凄惨模样……的ALPHA版本在测试过后,已经得到了很不错的测试数据。有很多刚暴露的问题,也有一些从中获得的灵感,都急待着蓝星去完善。接下来的BETA版本开发,将会进入一条高速轨道。最早在开发的时候,蓝星还是刚刚成立的小工作室。他们花费了接近两年的时间才最终完成这个作品,算是处于一种磨合期。但现在工作室成立即将迎来三周年纪念日,工作室内部的工作流程也已经非常稳定高效了。基本上以明言马首是瞻,设计师责任制度保证游戏设计理念能很好地传达到各个人员,并在合理的项目管理下达成预计目标。……到了本地最热的七八月份的时候。BETA版本主体的开发工作还没有完成,明言又不得不从小黑屋里跑出来主持大局了。第一是因为游戏开发到了表现层面上,明言却还没有为主角罗素找到合适的动作演员,所以不得不出来亲自挑选。第二则是因为校招来的这一批应届生都到了来报道的时候了,明言要给他们安排一下。关于第一件事,蓝星工作室已经有了不错的合作对象。一方面,明言积极和本地的演员公会进行联络,那边会不断地推荐合适的演员过来“试镜”。另一方面,经过的合作以后,蓝星工作室也和多个CG制作厂商